很多朋友对于游戏ui设计原则与实例指导手册电子版和游戏ui设计实战必修课pdf不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
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如何合理设计游戏UI面试必知:UI设计中ui小图标的制作有什么原则app设计的原则及注意事项学习Ui设计需要哪些好习惯?如何合理设计游戏UI游戏界面的好坏直接影响着玩家对游戏的兴趣,所以很多游戏设计是需要花费一定心思的来吸引玩家的眼球,若一开始玩家对面产生了好感,那么在其后的其它项评定后,他的内心就会趋向认同,所以游戏UI设计要遵循用户需求这一硬性原则,除了这个,游戏UI设计还有其他的原则及注意事项。
游戏UI设计中应需注意以下事项:
突出设计重点减少识别误区。
减少学习信息,简化重复操作,节省空间加载资源。
使用普通接受习惯,不轻易尝试新的设计规范。
使界面简洁,体现重要信息;找到玩家习惯,隐藏冷门应用。
游戏UI设计的应遵守以下几个原则:
清晰
视觉效果的清晰有助于游戏玩家对游戏的理解,方便游戏玩家对功能的使用。对于IOS平台上的游戏来说,为了达到更高的效率和清晰度,需要制作不同的界面美术资源,以达到目的,这也是目前无法解决的硬件与软件间的问题。
代表玩家说话
界面设计的语言要能够代表游戏玩家说话而不是设计者。这里所说的代表,就是把大部分玩家的想法实体化表现出来,主要通过造型、色彩、布局等几个主要方面表达,不同的变化会产生不同的心理感受,例如尖锐、红色、交错带来了血腥、暴力、激动、刺激、张扬等情绪,适合打击感和比较暴力的作品,而平滑、黑色、屈曲带来了诡异、怪诞、恐怖的气息,又如分散、粉红、嫩绿、圆钝,则带给我们可爱、迷你、浪漫的感觉,如此多的搭配会系统的引导玩家的游戏体验,为玩家的各种新奇想法助力。
设计简易
界面设计要尽量简洁,目的是便于游戏玩家使用,减少在操作上出现错误。这种简洁性的交互时代设计和人机工程学非常相视,也可以说就是同一个方向,都是为了方便人的行为而产生的。在现阶段已经普遍应用于我们生活中的各个领域,幵且在未来还会继续拓展。
习惯与认知
界面设计在操作上的难易程度尽量不要超出大部分游戏玩家的认知范围,幵且要考虑大部分游戏玩家在与游戏互动时的习惯。这个部分就要提到游戏人群了,不同的人群拥有不同的年龄特点和时代背景,所接触的游戏也大不相同,这就要我们提早定位目标人群,把他们可能玩过的游戏做统一整理,分析幵制定符合他们习惯的界面认知系统。
统一性
界面设计的风格、结构必须要与游戏的主题和内容相一致,优秀的游戏界面设计都具备这个特点。这一点看上去简单,实则还是比较复杂的,想要统一起来,幵不是一件简单的事情,就拿颜色这点来说,就算我只用几个颜色搭配设计界面,也不容易使之统一,因为颜色的比重会对画面产生不同的影响,所以我们会对统一性做出多种统一方式方法,例如固定一个色版,包括色相、纯度、明度都要确定,另外就是比例、主次,等等,统一界面除了色彩还有构件,这也是一个可以重复利用和统一的最好方式,边框、底纹、标记、按钮、图标,等等,都是用一致的纹样、结构、设计,最后就是必须统一文字,在界面上是必不可少的,每个游戏只能使用1-2种文字,文字也是游戏中出现频率的方面,过多就不够统一。
自由度
游戏玩家在与游戏迚行互动时的方式具有多重性,自由度很高,例如操作的工具不单单局限于鼠标和键盘,也可以是游戏手柄、体感游戏设备。这一点对于高端玩家来说,是非常重要的,因为这群人不会停留在基础的玩法之上,他们会利用游戏中各种细微的空间,来表现出自身的不同和优势,所以我们要在界面的部分为这类人群提供自由度较高的设计。
面试必知:UI设计中ui小图标的制作有什么原则图标是UI设计最重要的元素,也是UI设计新手学习的基础知识。但你知道怎么设计出好看的图标吗?接下来的杭州UI设计学习就给大家分享应用图标设计的七个原则。
1、简洁的设计形式
在设计图标的时候就要非常注重图形的简洁,避免在小尺寸展示时候不清晰不能被识别的情况,同时简洁的图形设计形式也会提升图标的设计品质。应用图标在手机屏幕的显示尺寸仅为120*120px,这个尺寸是最重要的设计尺寸。
2、准确的产品属性传达
一个高品质的应用图标应该能够让用户在第一眼就能够感知到这个应用的属性和功能。另外图标设计应当高度提炼产品特色找到最能代表产品属性的图形元素,并对这个元素进行突出设计。
3、独特的设计语言
要想在众多的应用图表中脱颖而出,设计师在设计图标时就必须强调应用图标的独特性,突出产品的核心特征和属性。
4、艳丽的色彩
鲜亮明快的色彩搭配能够为应用图标带来更多的关注度。其中对比色和互补色的渐变搭配是最有代表性的设计手法。无论是纯色的色彩运用或者是渐变色的色彩运用。
5、品牌形象的延续
在设计应用图标的时候应当充分的利用已有的品牌形象加以运用,让品牌的深厚积淀继续发挥作用并且让品牌形象延续从而赋予品牌更强的生命力。
6、多场景测试
在设计应用图标的时候也要考虑到应用图标的展示场景,避免图标不能完美展示的情况。在不同场景下应用图标需要根据需求做相对应的设计优化,,避免给用户带来简单粗糙的视觉印象。
7、避免使用大量文字
文字太多会导致应用图标看起来拥挤用户也很难看清楚信息。大量使用文字的另一个致命的后果是会大大降低应用图标的设计美感,不仅不能使用户产生好的印象反而会招致用户的反感。
掌握以上原则,你就可以做出好看的图标作品。
app设计的原则及注意事项原则:
优秀的ui界面是隐形的,华丽的装饰和不必要的元素都已经被剔除,简单直接的页面逻辑和直观必要的元素构成了这样的ui界面。设计ui的时候,你在添加任何元素的时候,都最好问一下自己“这个功能是否会影响用户现有的任务,它是否真的必要,”先将你的ui内的元素限定为必须得,专注于核心的用户体验。
清晰应该是所有ui界面都具备的基本属性。请记住,你的ui界面存在的目的是让用户能够更便捷地同你的系统进行交互,为此,它需要能够清晰地同用户进行沟通。
一致的设计能够让用户对于你的设计模式更快认知、熟悉,并且在此基础上快速适应整体的体验。所以,用户是期望借助自己习得的经验,来探索更多的内容的,而探索能否有效就得看设计的一致性是否够好了。在整个ui设计中保持一致的语言、布局和设计规律,整个用户体验会显得更加“通透”。
注意事项:
1、时间戳
在设计时间戳时要注意,选择什么样的日期分隔符。
2、超长信息
在设计的过程中,标题和描述这种东西,会有大量长度的超出范围的情况,内边框保留多少,会不会超出、要不要换行这些基本问题都要搞清楚才行。等到要测试上线才发现,这就面临着又要修改的问题。
3、空数据
所有的列表都可能出现空数据的情况,所以说设计方案不可或缺。
4、加载
加载时间的长短,很大程度的决定了用户体验是否有所提升,虽然理想中的页面加载出来应该一秒就够了,但是设计师不要忽略网络问题!如果网速不够的话,页面加载三五秒都算是快的了,所以在用户等待的过程中,设计师也可以通过比较可爱,简单的小设计,安抚用户。
学习Ui设计需要哪些好习惯?刚接触一门新知识,总是会出现很多的问题。刚迈入UI设计领域的新人,除了学习专业知识,坚持正确的工作习惯也很重要。有些习惯的养成,会非常方便你的工作,但是这些习惯必须要坚持,而且效果显著。下面,我来说说UI设计新人应该养成的9个好习惯!
1、养成随改随存的好习惯谁敢说自己的电脑不会卡机不会死机。所以建议大家经常保持Ctrl+S的标准手势。
2、对图层进行整理为主要的图层命名以及建立图层组,将源文件整理的“干净、整洁”是每个设计师应该养成的良好习惯,这样在你过了很久再回来修改文件,也不会浪费更多的时间。
3、画矢量图形就用形状和路径工具通常大家在绘制矩形的时候会怎么绘制呢。其实好多种方法,我觉得这里使用形状工具是最上上的选择。路径和形状工具的好处在于,你在经历了各种修改之后,图形依然不会损失质量。
4、记住常用的快捷键适当的记住一些常备的快捷键,可以更好的加快设计速度。
Cmd/Ctrl+T–自由变换
Cmd/Ctrl+S–保存文件
Cmd/Ctrl+A–选择全部
Cmd/Ctrl+D–取消选择
Cmd/Ctrl+I–颜色反相
Cmd/Ctrl+Shift+I–选区反相
Cmd/Ctrl+点击图层缩略图–选择所选图层的选区
Cmd/Ctrl+Option/Alt+A–选择所有图层
Option/Alt+点击两个图层之间–剪贴蒙版
Cmd/Ctrl+G–图层编组
Cmd/Ctrl+Shift+G–取消图层编组
5、备份好设计初稿和过程稿UI设计师经常碰到这样的情况:例如先前按照需求设计出的作品结果被一顿神改,改的最后我会自问一句“这是我做的。”大家有木有这样的经历。
这里建议大家将自己的设计初稿、过程稿、确定稿,最终定稿文件都单独保存起,以后可以留作对比,观察每个文件细节和处理的进步。
比较可恨的是,当你遇到这样的客户,“确实不怎么样,还是用以前的吧。”你就傻眼了吧。
6、将PS的历史记录设置的数大一点我一般都是100,因为你也不知道你做的到里的时候就会觉得不对劲想回去重做,这时你发现……尤其是你在用过了橡皮擦之后你懂得吧。
7、将看到的网站好的作品保存整理很多设计师都是从不断的看不断的临摹中成长起来的,很多时候需要设计一个作品前也要看一些参考网站设计,那这时候有一个自己整理的网页设计图库岂不美哉。这就靠你平时的积累了,看到好的网站建议使用浏览器的”整个网页保存为图片”将网页保存为无损png格式。
整理时建议按照行业、颜色、风格分类保存,这样便于日后查找参考。
8、使用智能对象很多设计师明知智能对象很有用,但就是不常用,甚至是不用。实际上,智能对象的优点在于,它可以保留图像的源内容及其所有原始特性,从而让您能够做出各种调整,但是原始图像是不会被破坏的。你还可以恢复之前的对象。
使用智能对象,会保留像素图像的特性。当图层中的内容表现效果最佳(质量最棒)时,非常适宜于转换为智能对象。这样调整大小、选择时便不会损失画质了。
9、使用调整图层图层中的调整图层相对独立,想怎么改,就怎么改,混合模式、不透明度、设置,都可以修改,比原图层直接修改有效多了。这是个很不好的习惯。如果有一天客户说“我觉得还是上次那个颜色效果更好”,这时候你就知道不用调整图层的坏处了。如果直接在原图层内修改,破坏性的编辑,以后修改起来不方便。而调整图层则解决了这个问题。
做UI设计这一行,很多问题都是难免的,实践出真知,有些时候,工作上的亏一定要从中吸取教训,不能白白受气,这也是为以后的工作打下了坚实的基础。
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